人々の想い×オバケのアイデア×変幻自在のクリエイティブチーム=世の中を良くするソリューション

ひょんなことから企画がスタート。それがオバケ流。

前述したように、オンラインで僕らの仕事を公表しない、というルールがあるため、これまでに何をやってきた会社なのか、謎が多すぎますよね。ですので今回は、僕らが大切にしてきた「人との関係性」から生まれた仕事を、ちょっとだけご紹介します。

まず一つ目は、大阪のサクラクレパスとのお仕事です。仲が良い代理店の方と飲み屋で子育てトークをしながら、「いつか子どもに自慢できる仕事がしたいね」と話していたのがきっかけとなり実現しました。初めにサクラクレパスから寄せられたのは、クーピーペンシルが発売40周年を迎えたことを記念した商品を作りたいという相談でした。そこで幅広い世代から人気の絵本『はらぺこあおむし」(エリック・カール作)の絵本の色を全て抜いてもらい、特別デザインの24色サクラクーピーペンシルとセットにしたプロダクトを企画しました。手がけました。

実はこのアイデアは、我が家の本棚を眺めていて思いついたものです。僕が子どもの頃に読んでいた絵本が未だに手元にあり、今、我が子も読んでいるという状況を見て、絵本という媒体の息の長さにフォーカスしました。

このプロダクトを手にとった子どもが、自由に色を塗りながら物語を楽しむ、という自分だけの絵本を作れる体験を提供するとともに、彼らが大人になったときに、かつて自分が作った絵本を我が子に読み聞かせる状況を生み出すというタイムカプセルのような仕掛けを考えました。

クーピーペンシルに久々に触れたとき、小さい頃にこれでたくさん絵を描いた記憶が鮮やかに蘇ってきました。商品体験そのものを提供することは当たり前ですが、それ以上の物語性を持っているというのが、同社商品の持ち味。それを具現化する仕組みをプロダクトに込めました。

「HOTEL ANTEROOM KYOTO」ホテル内施設などハードはもちろん、開催するトークイベントや企画展などのソフトまで企画に携わった。宿泊するだけではなく、宿泊客と現地の人々との交流の場としても機能させる狙いがあった。

ホテル・商業施設などの企画・設計・運営を手がける会社 UDS と共につくったのは、なんと「HOTEL ANTEROOM KYOTO」というホテル。UDSの当時の担当者が、Twitterで「ホテルつくりませんか?」と僕にメッセージを送ってきたのがきっかけです。

どこにつくるか、どういうコンセプトにするか、誰とつくるか–ゼロベースから企画し、サービス開始後2年目までお手伝いしていました。今ではなかなか予約が取れないホテルにまで成長しています。

ただ宿泊するだけではなく、ホテル内にあるギャラリーでは常時個展が開かれており、文化を発信するメディアとしての役割を果たしているほか、週末にレストランを覗くと、毎回面白そうなテーマのトークイベントが開催されています。また地続きのバーでは、国内外からの旅行客と現地の人とが楽しげにお酒を酌み交わしていて、異文化交流の場としても機能しています。

Scott & Rivers『Butterfly』のミュージックビデオ。

時々、ミュージックビデオ(MV)もつくります。ユニバーサルミュージックの依頼で企画制作したScott & Rivers『Butterfly』のMVは、モーショングラフィック全盛のMVの世界で、オール手作業でつくりました。男性・女性のペインターが壁面に絵を描き続けていくことでMVが完成します。やはり手仕事はすごい。

仲が良い代理店の方から連絡があり、仕事というか、表現の実験のような感覚でつくった同MV。喫茶店でアイデアを出しながら文章を書き、代理店の方はイメージカットを同時進行で描くというライブ・プランニングでした。30分で3案書き上げて提案し、制作が決定しました。MVに関してはプロフェッショナルじゃない分、リスクも考えずにポンポン提案してしまいます。『Butterfly』も、「男女のペインターが描く展開が、どこかで交差したら面白いよね!」という発言から企画が固まっていきました。24時間スタジオにこもりきり、絵を描きながら撮影を続ける…あの経験は忘れられません。

大阪のゲームメーカー PlatinumGamesのコンセプトムービー。一つのゲームができるまでの過程を丁寧に追いかけた。

ゲームメーカー PlatinumGames社のコンセプトムービーも、印象的な仕事です。同社からオフィシャルサイトをリニューアルしたいとの依頼が寄せられた際に、「ゲームの制作現場を世界に向けて公開したい!」と熱望し、実現に至りました。

ユーザーにとってゲームは「陳列棚に並んでいるのを買うもの」という認識で、一つひとつのゲームがつくられた背景にまで思いを馳せる人はそう多くないと思います。でも、この1タイトルをつくる過程には、膨大な時間とクリエイターの想いが詰まっている。それがユーザーに全く伝わらないことを、個人的にずっと残念に思っていたんです。そこで、このコンセプトムービーを制作し、一つのゲームが完成するまでにこれだけの人が「作ること」に向き合っているのだ、というのを見せようと考えました。

広告の制作期間が数カ月間であるのに対し、ゲームのそれは2〜3年。そこに総勢100人以上のクリエイターが時間を費やしています。生涯ゲームをつくり続けたとして、一体何本の作品に関わることができるでしょうか。そう考えると、PlatinumGamesのクリエイターが帯びている空気は、僕らがいつも身を置いている制作現場とは別次元のものだと感じました。

次ページ 大切なのは「どこにいるか」ではなく「誰と何をするか」。に続く

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地域クリエイション 第2弾
地域クリエイション 第2弾

【1人目】平井 秀和(ピースグラフィックス)

1

青柳ういろう、大和屋の守口漬など地元企業のパッケージをはじめ書籍、広告まで幅広く制作中。D&AD in book、The One Show Merit、NY TDC入選、Design for Asia銀賞、香港国際デザイン賞銅賞、ポスタートリエンナーレトヤマ入選、ブルノ国際ビエンナーレ入選、DM大賞銀賞、愛知広告協会大賞など


【2人目】木村 幸司(STARRYWORKS inc.)

1

2006年にSTARRYWORKS inc.を設立。Webサイトやアプリ、インスタレーション、ガジェット、グラフィック、映像など幅広い分野のものを作っています。主な仕事に「マイフェイバリット関西」、「Pocky x THE BAWDIES 360° Panorama Music Video」、「いろぴこ」など。


【3人目】中村 俊介(しくみデザイン 代表取締役/シクミスト)

shunsuke

名古屋大学建築学科を卒業後、九州芸術工科大学大学院(現・九州大学芸術工学研究院)にてメディアアートを制作しながら、博士(芸術工学)を取得。2005年、世の中を楽しくするしくみをデザインするため、しくみデザインを設立。2013年にはインテルの国際コンテストで世界一になるなど受賞も多く、参加型サイネージやライブコンサートのリアルタイム映像演出等、数々の日本初を手がけている。


【4人目】田中 義弘(アイデアクラウド代表取締役)
shunsuke

イベントプロダクション・グラフィックデザイナーを経て、WEB制作会社を設立。WEBから得た技術をベースに、プロジェクションマッピング事業をスタート。建築物に拘らず、「ウェスティンナゴヤキャッスル」、「グランドティアラ」などへの施設常設型のプロジェクションマッピングの提供や、プロジェクションマッピングを利用した企業プレゼンテーションなどを手掛ける。


【5人目】花岡洋一・山根シボル・トミモトリエ(株式会社人間)
shunsuke

「面白くて 変なことを 考えている」をモットーに人間を笑わせる作品を作りづつける会社。デジタル・アナログにこだわらず、“笑い”を中心とした広告表現で人間の心をくすぐる活動にチャレンジしている。


【6人目】池端宏介(インプロバイド コピーライター、クリエイティブディレクター)


shunsuke

1978年北見市生まれ。上智大学外国語学部卒業。日本デザインセンター、エルグなどを経て、現在インプロバイドに所属。コピーライターの職能を活かし、ディレクターとして職域を広げる。
ホクレン「よくねたいも」のネーミング、北見市「小麦で、オホーツクる!」、上富良野町「CAMIFLAG」、エゾシカ革活用プロジェクト「ezokka」、カルビー ポテトファーム、北瑛美瑛の丘 ビブレなど担当。SCC(札幌コピーライターズクラブ)最高賞受賞(4回)。講演歴は6次産業化交流会、旭川デザイン協議会、北見市「感覚にたよらないネーミング&パッケージデザイン講座」など。最近は6次産業化に関するデザインや商品企画に携わることが多い。


【7人目】井手 健一郎(リズムデザイン/建築家)

shunsuke

1978年福岡県生まれ。2000年に福岡大学工学部建築学科卒業後、渡欧。1年間で西ヨーロッパを中心に14カ国97都市を訪れる。帰国後、2004年に自身の事務所「rhythmdesign|リズムデザイン」設立。以降、「Think, seamless|翻訳的に思考する」ことをベースに、建築やインテリアの設計、リノベート、リサーチ、ワークショップなどのプロジェクトを手がけ、現在では国内外でプロジェクトが進行中。2005年より「まちを伝え楽しむ」ことを目指したデザインイベント「DESIGNING?|デザイニング展」の企画・プロデュースをつとめる(共同主宰)。代表作に、今宿の礼拝堂、飯塚の住宅などの建築設計、KYOYA薬院ビル、ハイアット・レジデンシャルスイート・福岡(現:ザ・レジデンシャルスイート・福岡)などのリノベート、パルコ初の自主編集ショップ「once A month / ワンス・ア・マンス」のインテリアデザイン、アッシュ・ぺー・フランスが企画するインテリアの合同展示会「BAtoMA」の会場デザインなど。


【8人目】柴田始志(アフリカデザイン 代表/デザイナー)

shunsuke

名古屋出身。デザイン学校卒業後、ケニアに留学。1年アフリカ諸国を巡った後、帰国。
ブラザーでDTPや展示会の提案。ベビー用品会社で商品やサイトのデザイン、海外での買い付け、ECサイト運営を経て独立。デザイン事務所の運営と共に、ベビー用品の輸入、卸、販売をする会社の取締役を兼任。


【9人目】松倉早星(ovaqe)


vaqe inc.代表 / クリエイティブ・ディレクター
1983年、北海道富良野生まれ。立命館大学産業社会学部卒業。東京・京都の制作会社にプランナーとして在籍。2011年12月ovaqe inc.設立。領域を横断した多数のプロジェクトに携わる。主な仕事にグリコアイスの実「AKB48 推し面メーカー」、HOTEL ANTEROOM KYOTO、サクラクレパス『わたしだけのはらぺこあおむし』限定セットなど。国内外デザイン・広告賞受賞多数。宣伝会議アートディレクター養成講座大阪教室講師。京都造形芸術大学非常勤講師。
http://ovq.jp/
http://subarumatsukura.com/


【10人目】羽山潤一(DEJIMA GRAPH/アートディレクター)
hayama

1977年生まれ。長崎県諫早市出身。印刷会社、デザイン事務所を経て2011年DEJIMAGRAPHを長崎に設立。地元長崎をはじめローカルの魅力を伝えるデザインを多く担当する機会をいただいています。K-ADC AWARD 2012にてグランプリ受賞。長崎県デザインアワードにて大賞受賞。
http://dejimagraph.com/



【11人目】東井 崇(フリーランス コピーライター/クリエイティブディレクター)


1977年岐阜県生まれ。北海道大学文学部卒業。リクルートメディアコミュニケーションズ、電通北海道を経て、2012年独立。広告のクリエイティブディレクション・企画・コピーライティングをはじめ、企業スローガン、商品コンセプト、ネーミングなどを手がける。主な受賞歴は、2007SCC(札幌コピーライターズクラブ)新人賞、2014SCC最高賞、2013ACCラジオCM部門ブロンズ、全北海道広告協会賞優秀賞など。


【12人目】鎌田 順也(K D/アートディレクター・グラフィックデザイナー)

shunsuke

1976年生まれ。北海道東海大学卒業。北海道芸術デザイン専門学校卒業。K D主宰。JAGDA新人賞2014、JAGDA賞2011、日本パッケージデザイン大賞 金賞・銀賞・銅賞、日本タイポグラフィ年鑑 ベストワーク賞、中国国際ポスタービエンナーレ 銅賞、ニューヨークADC Merit賞、札幌ADCでは5度のグランプリ受賞(05年・06年・09年・10年・13年)。東海大学・札幌大谷大学 非常勤講師。

地域クリエイション 第2弾

【1人目】平井 秀和(ピースグラフィックス)

1

青柳ういろう、大和屋の守口漬など地元企業のパッケージをはじめ書籍、広告まで幅広く制作中。D&AD in book、The One Show Merit、NY TDC入選、Design for Asia銀賞、香港国際デザイン賞銅賞、ポスタートリエンナーレトヤマ入選、ブルノ国際ビエンナーレ入選、DM大賞銀賞、愛知広告協会大賞など


【2人目】木村 幸司(STARRYWORKS inc.)

1

2006年にSTARRYWORKS inc.を設立。Webサイトやアプリ、インスタレーション、ガジェット、グラフィック、映像など幅広い分野のものを作っています。主な仕事に「マイフェイバリット関西」、「Pocky x THE BAWDIES 360° Panorama Music Video」、「いろぴこ」など。


【3人目】中村 俊介(しくみデザイン 代表取締役/シクミスト)

shunsuke

名古屋大学建築学科を卒業後、九州芸術工科大学大学院(現・九州大学芸術工学研究院)にてメディアアートを制作しながら、博士(芸術工学)を取得。2005年、世の中を楽しくするしくみをデザインするため、しくみデザインを設立。2013年にはインテルの国際コンテストで世界一になるなど受賞も多く、参加型サイネージやライブコンサートのリアルタイム映像演出等、数々の日本初を手がけている。


【4人目】田中 義弘(アイデアクラウド代表取締役)
shunsuke

イベントプロダクション・グラフィックデザイナーを経て、WEB制作会社を設立。WEBから得た技術をベースに、プロジェクションマッピング事業をスタート。建築物に拘らず、「ウェスティンナゴヤキャッスル」、「グランドティアラ」などへの施設常設型のプロジェクションマッピングの提供や、プロジェクションマッピングを利用した企業プレゼンテーションなどを手掛ける。


【5人目】花岡洋一・山根シボル・トミモトリエ(株式会社人間)
shunsuke

「面白くて 変なことを 考えている」をモットーに人間を笑わせる作品を作りづつける会社。デジタル・アナログにこだわらず、“笑い”を中心とした広告表現で人間の心をくすぐる活動にチャレンジしている。


【6人目】池端宏介(インプロバイド コピーライター、クリエイティブディレクター)


shunsuke

1978年北見市生まれ。上智大学外国語学部卒業。日本デザインセンター、エルグなどを経て、現在インプロバイドに所属。コピーライターの職能を活かし、ディレクターとして職域を広げる。
ホクレン「よくねたいも」のネーミング、北見市「小麦で、オホーツクる!」、上富良野町「CAMIFLAG」、エゾシカ革活用プロジェクト「ezokka」、カルビー ポテトファーム、北瑛美瑛の丘 ビブレなど担当。SCC(札幌コピーライターズクラブ)最高賞受賞(4回)。講演歴は6次産業化交流会、旭川デザイン協議会、北見市「感覚にたよらないネーミング&パッケージデザイン講座」など。最近は6次産業化に関するデザインや商品企画に携わることが多い。


【7人目】井手 健一郎(リズムデザイン/建築家)

shunsuke

1978年福岡県生まれ。2000年に福岡大学工学部建築学科卒業後、渡欧。1年間で西ヨーロッパを中心に14カ国97都市を訪れる。帰国後、2004年に自身の事務所「rhythmdesign|リズムデザイン」設立。以降、「Think, seamless|翻訳的に思考する」ことをベースに、建築やインテリアの設計、リノベート、リサーチ、ワークショップなどのプロジェクトを手がけ、現在では国内外でプロジェクトが進行中。2005年より「まちを伝え楽しむ」ことを目指したデザインイベント「DESIGNING?|デザイニング展」の企画・プロデュースをつとめる(共同主宰)。代表作に、今宿の礼拝堂、飯塚の住宅などの建築設計、KYOYA薬院ビル、ハイアット・レジデンシャルスイート・福岡(現:ザ・レジデンシャルスイート・福岡)などのリノベート、パルコ初の自主編集ショップ「once A month / ワンス・ア・マンス」のインテリアデザイン、アッシュ・ぺー・フランスが企画するインテリアの合同展示会「BAtoMA」の会場デザインなど。


【8人目】柴田始志(アフリカデザイン 代表/デザイナー)

shunsuke

名古屋出身。デザイン学校卒業後、ケニアに留学。1年アフリカ諸国を巡った後、帰国。
ブラザーでDTPや展示会の提案。ベビー用品会社で商品やサイトのデザイン、海外での買い付け、ECサイト運営を経て独立。デザイン事務所の運営と共に、ベビー用品の輸入、卸、販売をする会社の取締役を兼任。


【9人目】松倉早星(ovaqe)


vaqe inc.代表 / クリエイティブ・ディレクター
1983年、北海道富良野生まれ。立命館大学産業社会学部卒業。東京・京都の制作会社にプランナーとして在籍。2011年12月ovaqe inc.設立。領域を横断した多数のプロジェクトに携わる。主な仕事にグリコアイスの実「AKB48 推し面メーカー」、HOTEL ANTEROOM KYOTO、サクラクレパス『わたしだけのはらぺこあおむし』限定セットなど。国内外デザイン・広告賞受賞多数。宣伝会議アートディレクター養成講座大阪教室講師。京都造形芸術大学非常勤講師。
http://ovq.jp/
http://subarumatsukura.com/


【10人目】羽山潤一(DEJIMA GRAPH/アートディレクター)
hayama

1977年生まれ。長崎県諫早市出身。印刷会社、デザイン事務所を経て2011年DEJIMAGRAPHを長崎に設立。地元長崎をはじめローカルの魅力を伝えるデザインを多く担当する機会をいただいています。K-ADC AWARD 2012にてグランプリ受賞。長崎県デザインアワードにて大賞受賞。
http://dejimagraph.com/



【11人目】東井 崇(フリーランス コピーライター/クリエイティブディレクター)


1977年岐阜県生まれ。北海道大学文学部卒業。リクルートメディアコミュニケーションズ、電通北海道を経て、2012年独立。広告のクリエイティブディレクション・企画・コピーライティングをはじめ、企業スローガン、商品コンセプト、ネーミングなどを手がける。主な受賞歴は、2007SCC(札幌コピーライターズクラブ)新人賞、2014SCC最高賞、2013ACCラジオCM部門ブロンズ、全北海道広告協会賞優秀賞など。


【12人目】鎌田 順也(K D/アートディレクター・グラフィックデザイナー)

shunsuke

1976年生まれ。北海道東海大学卒業。北海道芸術デザイン専門学校卒業。K D主宰。JAGDA新人賞2014、JAGDA賞2011、日本パッケージデザイン大賞 金賞・銀賞・銅賞、日本タイポグラフィ年鑑 ベストワーク賞、中国国際ポスタービエンナーレ 銅賞、ニューヨークADC Merit賞、札幌ADCでは5度のグランプリ受賞(05年・06年・09年・10年・13年)。東海大学・札幌大谷大学 非常勤講師。

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