2024年
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「嫌われない」ゲーム内動画広告で Z世代への効果的な認知拡大と ブランドリフトを実現
若年層を中心に、世界的に一大エンタメ市場を構築したゲーム。しかし、その広告市場については、まだまだブルーオーシャンと言える。ユーザー体験を損なわない「ゲーム内動画広告」という新たな手法が注目を集めるなか、ゲーム内やメタバース上の動画広告... -
新刊『サステナブル×イベントの未来 オランダ・スウェーデンで出会った12のマインドスイッチ』発売
新刊『「サステナブル×イベントの未来 オランダ・スウェーデンで出会った12のマインドスイッチ』が11月8日に発売になります。サステナビリティ先進2カ国のオランダとスウェーデンからの豊富な実践事例に加え、サステナビリティに取り組むヒントが満載。展... -
ソーシャルメディアマーケティング市場は1兆2000億円へ サイバー・バズ調査
サイバー・バズとデジタルインファクトが共同で、2024年国内ソーシャルメディアマーケティングの市場動向調査を実施。 -
自動車買取業界後発の無名サービスを、2年で18倍のコンバージョンへ加速させた秘訣 ~MOTAが取り組む、ブランディング広告手法~
様々な企業がユーザーに選ばれるために、プロモーションに重点を置き、日々研削されています。その中でMOTAでは、「中古車一括査定サービス」の後発組でありながら、WEB動画プロモーションやマスメディアを駆使し、2年間でコンバージョンを18倍へと成長さ... -
アートディレクターになるには?具体的な仕事内容、必要なスキルを解説
アートディレクターは、広告やゲーム、プロダクトデザインなど、様々な分野で活躍するクリエイティブな職業です。ビジュアル表現の責任者として、プロジェクト全体の方向性を決定し、チームを率いる重要な役割を担います。本記事では、アートディレクター... -
地元をファン化にする視点 ~KDDIが取り組む、参加者を巻き込むスポンサードのノウハウとは~
12月5日(木)の11時40分から「宣伝会議リージョナルサミット2024冬 in 福岡」へ登壇します。会場は、アクロス福岡です。 -
サステナビリティという新しい社会価値で、企業ブランドを推進する ~サンゲツが取り組む、スペースクリエーション事業への挑戦~
本講演では、サステナビリティという社会課題を軸とした新規事業へのチャレンジや、それを「推進」していく社内外への取り組み、また、既存事業・ブランドへの影響などを交えてお伝えいたします。