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20代以上の女性が4割を占める玩具市場 作品が“消費財”から“表現財”になる瞬間
音楽CD、MD(マーチャンダイジング)グッズ、フィギュア、投げ銭など、人々は「推し」にかける情熱に応えられる消費財を求めている。
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